愤怒循环(レイジングループ)

indienova.com/steam/game/648100

幾多の狂気と死の果てに、「死に戻る男」房石陽明は事件を決できるのか?……を大胆釈した、フルボイス・ホラーサスペンスノベルADV巨編です

谜数(PuzNum)

indienova.com/g/puznum

游戏特色:• 画面干净• 音乐舒缓• 1关1则冷知识• 步数限制/最优发挥你的大脑极限挑战全部关卡吧……最优解发挥你的大脑极限挑战全部关卡吧~ 游戏特性: 画面干净 音乐舒缓 1关1则冷知识 步数限制/最优

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

会员:来自过去的银弹

indienova.com/u/wb-5136971129

谜はすべてけた!。 微博:来自过去的银弹

会员:HeiTanQi

indienova.com/u/heitanqi

想做独立游戏却不会程序只好先做动画解馋

No Other Cure

indienova.com/game/no-other-cure

無二藥。发行日期:2022-06-22

救难员模拟(Recovery Search and Rescue Simulation)

indienova.com/game/recovery-search-and-rescue-simulation

好你皮靴,拿好你的指南针,成为营救一队中的一员

健身环大冒险(Ring Fit Adventure)

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任天堂将其命名为 Ring-Con,玩家需要在 Ring-Con 中插入 Switch 控制手柄,并将腿带到腿上

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

版本:Early Access


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